ソードアート・オンライン 23話「絆」
■ショタ和人さんとロリ直葉さん
10歳で住基ネットの改竄に気が付き、自らのアイデンティティーに悩む主人公キリトさん。
原作読んだ時は読み流したけど、何だかんだですげー設定だよなぁ。
■レコンの告白
リアルは真面目系眼鏡なのに、ネット上だと勘違い告白までやっちゃうレコン。
ネット人格怖いわー
■キリトVSリーファ
お互い贖罪目的があるので勝負は中断されたけど、まじめにやったらきりとの勝ちでしょうねぇ。
リアルじゃ勝てないけどネットだと勝てる男キリト。
■いざ最終決戦
3人で挑もうとしているけど、サラマンダーのユージーンとか呼び出したらひょいひょい着いてきそう雰囲気だよね。
■グランドクエスト(2回目)
前衛:キリト 回復支援の後衛:リーファ、レコン
攻撃しなければヘイトは増加しないって考えで後衛は回復専念になったけど、白騎士のアルゴリズムはネトゲのそれというよりオフゲRPGの敵キャラに近いものであったとさ。
■敵キャラ増大
ドラッグオンドラグーンの巨大赤ちゃんがいっぱい彷徨くEDを思い出す気持ち悪い数っすな。
■闇属性の自爆魔法
「闇の炎に抱かれてバカなっ」
しっかしまあ、呪文のラストがミートボールって締まらないよね…
■敗戦濃厚
00劇場版でのグラハム特攻で明けた穴に突撃する的な展開だったのに何事も無く妨害されて穴ふさがっちゃいました。
■増援
キリトのチート資金がここに実った訳だけど、グランドクエスト攻略というより『金もらったから義理立てで1介はキリトの援護をしつつ偵察で突入すっか』的な考えな気がしなくもない。
■リーファの剣装備
2刀流になった瞬間からチート化するキリトさん。
…この突撃、別に2刀流でなくてもできたんじゃね?とか突っ込みいれちゃダメなんかね?
■最終ゲート
仮に第一ゲートを突破しても管理者権限がないと入れない絶対攻略不可能なグランドクエスト。
これ、仮に霧と以外の誰かがここにたどり着いて運営に訴えたとしても、「必要なイベントフラグを建ててないから」とか言い訳されそうだよね。
■システム管理者権限カード
ユイとカードが揃ってるから出来る合わせ技。
仮にカードだけあってもユイがいないとコード転写する手段がないから突破できない鬼畜仕様。
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へヘ.
/〃⌒⌒ヽ
〈〈 ノノ^ リ))
==⌒ヾ.|| `∀´||==. 次回が須郷との決戦、次々回が最終回…
|::::)―`ヽノ-Y-))― ‐) 原作もBDもかなり売れてるから2期目があるとして
|::::)― ― ( ▼⌒,― .) やるのってファントム・バレットとマザーズ・ロザリオ?
|::::::)~ ̄ ̄ ̄ し"ヘ ̄~)
インフィニティ・モーメントに出てくる妹はリーファの姿じゃなく本来の姿でよかったような…
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