2004年7月4日
うまくいけば1ターン目に4点与えられる妙なサイコミュデッキ 前半はマイティフェローとキャノンイルフート、黒歴史の遺産で殴ったり防御に徹したりして時間を稼ぎ、 ラスヴェート&アベル・バウアーで一気に攻防力を挙げて畳み込むと […]
2004年7月2日
■メイン ニューガンダム(12弾)…3枚 ニューガンダムHWS(BB3)…2枚 ペーネロペー(13弾)…2枚 ガンダム試作一号機(フルバーニアン)…1枚 ボール改修型(BB2)…2枚 リボーコロニー…3枚 北極基地…3 […]
2004年6月20日
■メイン ガンダム試作1号機Fb×3 Zガンダム(ロングビームサーベル装備)×3 アムロ・レイ(7)×2 サラサ再臨×3 密約×3 急ごしらえ×3 逆襲のシャア×3 血の宿命×3 女帝退場×2 一時休戦×2 内部調査×3 […]
2004年6月20日
■メイン ウァッド(ミリシャ仕様) 3 コルレル 2 ガンダムエアマスター 3 ガンダムレオパルド(水中仕様) 3 ガンダムエアマスター・バースト 3 ガンダムレオパルド・デストロイ 2 ロラン・セアック(BB3) 1 […]
2004年6月20日
コア・ファイター(BB2) 3 コア・ベース(BB2) 3 コア・トップ(BB2) 3 ZZガンダム(BB2) 2 フルアーマーZZガンダム(BB1) 1 プロトタイプガンダム(エース編) 3 ミデア輸送機(BB2) 2 […]
2004年6月3日
コンセプトは、とりあえず高機動セットを成立させてあわよくば相手のカードも使っちゃおうって感じです。
2004年5月26日
ハンガーを存分に使ったデッキ 勝ち筋は速攻でホワイトドール→月光蝶∀に繋いで相手の場がそろわないうちに殴り勝つか、 破滅からのアドバンテージで勝つかもしくは第七次宇宙戦争で(笑) 戦場の鈴音が入ってないのは仕様だったり。 […]
2003年12月15日
マリノスはトヨタカップとフセインに助けられましたね。 これらがなかったらサンデースポーツ他でなんと言われてたか。
2003年8月28日
夏のCSに出たときのものに11段の禍々しき波動を加えたのがこのデッキです。 今出回っているサイコミュデッキとなんら変わりは無いのですが・・・。 場合によってはマリオン・ウェルチや木星圏からの出発を入れることもあります。