重装機兵ヴァルケン感想
名作「ヴァルケン」が何故かPSを飛び越してPS2でリメイクというので楽しみにしてたんですが…
・謎の0面追加
・SFCオリジナルのオープニングが丸々カット
・瀕死時の演出、メッセージがカット。
・キーレスポンスと機動性(スピード)が低下。
・ホールドしても左右に向きが変わる。
・ポーズ中のマップ表示削除。
・ミサイル、アームパンチが弱体化。
・にも関わらず敵ボス関係の当り判定が滅茶苦茶。
・さらには特定の敵を倒す事で得られるアイテムは全削除。
・ついでに言い忘れてたけどタイトル画面前後のデモもばっさりカット。
・オリジナル版で拡大パターンで再現された爆発エフェクトがショボいエフェクトに差し替え。
・バーニアが壁や床に当たったときに煙がまき上がらない。
・無重力でも薬莢が放 物 線を描く。
・『全速で離出する(離脱+脱出?)』。
・全体的にヘタレアレンジな萎えBGMに加えて最終面BGMがサビに入る直 前 で ル ー プ。
10月発売のAC9壊を期待するしか…
・謎の0面追加
・SFCオリジナルのオープニングが丸々カット
・瀕死時の演出、メッセージがカット。
・キーレスポンスと機動性(スピード)が低下。
・ホールドしても左右に向きが変わる。
・ポーズ中のマップ表示削除。
・ミサイル、アームパンチが弱体化。
・にも関わらず敵ボス関係の当り判定が滅茶苦茶。
・さらには特定の敵を倒す事で得られるアイテムは全削除。
・ついでに言い忘れてたけどタイトル画面前後のデモもばっさりカット。
・オリジナル版で拡大パターンで再現された爆発エフェクトがショボいエフェクトに差し替え。
・バーニアが壁や床に当たったときに煙がまき上がらない。
・無重力でも薬莢が放 物 線を描く。
・『全速で離出する(離脱+脱出?)』。
・全体的にヘタレアレンジな萎えBGMに加えて最終面BGMがサビに入る直 前 で ル ー プ。
10月発売のAC9壊を期待するしか…